Oyun endüstrisi, teknolojinin hızla evrim geçirmesiyle bir kez daha sarsılıyor. Naughty Dog, Insomniac ve diğer büyük stüdyolardan toplamda 900 çalışanın işine son verileceği açıklandı. Bu değişiklik, sektörün dinamiklerine adaptasyonun ne kadar önemli olduğunu bir kez daha ortaya koyuyor.
Sony Interactive Entertainment (SIE), PlayStation bölümünden yaklaşık %8’lik bir personel kesintisi yaparak toplamda 900 kişiyi işten çıkaracağını duyurdu. Bu darbenin, önde gelen stüdyoları olan Insomniac, Naughty Dog ve Guerrilla’yı da etkileyeceği belirtiliyor.
Sony’nin Londra Stüdyosu tamamen kapatılırken, Firesprite ve diğer stüdyolardan bazı projeler iptal edildi. Örneğin, Marvel’s Spider-Man 2’nin hızla satış rekorları kırmasına rağmen, stüdyolar arasında yapılan değerlendirmeler sonucu projeler rafa kaldırıldı.
Jim Ryan, Sony lideri, e-posta yoluyla yaptığı açıklamada, “Değişikliklerin, işi büyütmek ve şirketi geliştirmek adına gerektiği” ifadesini kullanarak kararı savundu. Ancak bu hamle, oyun endüstrisinin geleceği konusunda soru işaretleri yaratıyor.
PlayStation Studios’un başındaki Hermen Hulst, stüdyoların ve projelerin değerlendirildiğini ve bazı projelerin iptal edildiğini belirtti. Ancak bu durumun, çalışanların yetenekleri veya tutkularıyla ilgili olmadığını vurgulayarak, “Her zaman yaratıcı denemelere izin verdik” dedi.
Hulst, PlayStation Studios’un yeni bir strateji benimsemeye hazırlandığını ve özellikle çok oyunculu deneyimlere odaklanacaklarını ifade etti. Ayrıca, PC ve mobil platformlarda daha fazla oyuncuya ulaşma hedeflerini vurgulayarak, sektöre ayak uydurmak adına önemli değişikliklerin kaçınılmaz olduğunu belirtti.
then "Add to Home Screen"