Subnautica 2, vaat edilen özelliklerle dalgalar yaratıyor

Oyuncuları derin denizlerin gizemlerine sürükleyen merakla beklenen devam oyunu Subnautica 2, oyun deneyimini yeniden tanımlamaya hazırlanıyor. Selefi tarafından sunulan bireysel keşif ve hayatta kalmanın ötesine geçen Subnautica 2, oyuncuların arkadaşlarıyla bu eşsiz yolculuğa çıkmalarına olanak tanıyan bir Çok Oyunculu Canlı Hizmet boyutu sunuyor. Geliştiriciler, sürekli güncellenen bir dünya ve ortak bir macera sağlayarak oyun deneyimini yükseltmeyi, su altı keşif oyunlarında çığır açan bir bölüm yaratmayı, yalnızca Subnautica meraklılarını değil, aynı zamanda çok oyunculu oyun severleri de büyülemeyi hedefliyor.

Krafton’un son mali raporunda açıklandığı gibi, Subnautica 2 stratejik olarak bir Çok Oyunculu Canlı Hizmet oyunu olarak planlanıyor. Orijinal oyunun devamı niteliğindeki bu yeni yineleme, oyuncuların hayranlığını daha da artırmayı amaçlıyor ve oyunun tanımında biraz karmaşık ama heyecan verici bir gelişme sunuyor. Subnautica 2, Unreal Engine 5 tarafından desteklenen çarpıcı stilize grafiklerle okyanus keşfine sahiptir. Oyun, tamamen yeni bir yabancı gezegenin gizemlerini çözmeyi amaçlıyor ve tekrar oynanabilirliği artırmak için bir oyun hizmeti modeliyle birlikte bir ila dört oyuncu için bir işbirliği modu sunuyor.

2018’de piyasaya sürülen bağımsız oyun Subnautica’nın başarısının ardından 2021’de devam oyunu Below Zero geldi. IGN’den etkileyici bir 9/10 puan alan Subnautica, sürükleyici bilim kurgu hikaye anlatımı, odaklanmış hayatta kalma dinamikleri ve su altı korku unsurlarını etkili bir şekilde birleştirdi. Below Zero, biraz azaltılmış bir keşif alanı olsa da, hikaye ve mekanikteki iyileştirmelerle bu eğilimi sürdürdü. Başlangıçta tek oyunculu deneyimler olarak tasarlanan her iki oyun da daha sonra mod geliştiricileri sayesinde çok oyunculu özelliklere kavuştu.

Oyun endüstrisi, Çok Oyunculu Canlı Hizmet oyunları alanında zorluklarla karşı karşıyadır. İptaller ve aksilikler de dahil olmak üzere son haberler türe gölge düşürdü. Sony’nin Naughty Dog’un PlayStation için The Last of Us Multiplayer Canlı Hizmet oyununu iptal etme kararı, Naughty Dog’un odağını tek oyunculu deneyimlere kaydırması nedeniyle özellikle dikkat çekicidir. Destiny 2 ve Fortnite gibi diğer canlı hizmet oyunları, ticari mücadeleler ve organizasyonel değişikliklerle karşılaştı.

Subnautica 2’nin 2024’te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve bu da Krafton tarafından yakında piyasaya sürüleceğini ima ediyor. Canlı hizmet modelinin tanıtılması, yaklaşmakta olan oyunun dinamiklerine ilgi çekici bir katman ekliyor ve oyuncular, hem tek oyunculu hem de canlı hizmet oyunlarının bir arada var olduğu bir ortamda nasıl bir performans göstereceğini hevesle bekliyor. Oyun topluluğu, şimdi çok oyunculu keşif ve paylaşılan maceraların heyecanıyla Subnautica’nın okyanus dünyasına dalmayı sabırsızlıkla bekliyor.

FLAŞ FLAŞ FLAŞ

IBM Confluent’i 9,3 Milyar Dolara Satın Alıyor

IBM, yapay zekâ portföyünü geliştirmek amacıyla veri akışı platformu Confluent’i 9,3 milyar dolara satın alıyor. Anlaşmanın 2026 ortalarında tamamlanması hedefleniyor.

Bahis Soruşturmasında 29 Kişiye Tutuklama İstemi

Futbolda bahis soruşturması kapsamında Murat Sancak ve Mert Hakan Yandaş'ın da bulunduğu 29 kişi tutuklama talebiyle, 10 kişi ise adli kontrol için mahkemeye gönderildi.

Avrupalı Liderlerden Ortak Destek Vurgusu

İngiltere'de bir araya gelen Başbakan Starmer, Macron, Zelenski ve Merz, Rusya-Ukrayna arasındaki ateşkesin adil ve kalıcı olması gerektiğini belirtti.

Japonya’da 7.2 Büyüklüğünde Deprem ve Tsunami Uyarısı

Japonya'nın kuzeydoğusunu vuran 7,2 büyüklüğündeki depremin ardından üç metre yüksekliğinde tsunami uyarısı verildi. Yetkililer, halkın dikkatli olmasını istedi.

Özgür Özel Bahçeli ile Selamlaştı Genel Kurulda

2026 bütçe görüşmeleri TBMM Genel Kurulu'nda başladı. Siyasi yumuşama sinyalleri, liderlerin selamlaşması ve karşılıklı jestlerle gözlemlendi. Özgür Özel'in Bahçeli'yle tokalaşması dikkat çekti.